IT

클로드 페이블 5.2 출시: 바뀐 점, 벤치마크, 가격 정리

Claude Fable 5.2(클로드 페이블 5.2)가 2026년 11월 9일 출시됐습니다. Fable 5.1 대비 바뀐 점, Opus 5.5와 비교한 벤치마크, 낮아진 API 가격, 개발자 주의 사항을 공식 문서 기준으로 정리했습니다.

클로드 페이블 5.2 출시: 바뀐 점, 벤치마크, 가격 정리

Anthropic이 2026년 11월 9일 Claude Fable 5.2(클로드 페이블 5.2)를 내놓았습니다. Fable 5.1보다 출력 생성 속도가 최대 30% 빨라졌고 API 가격은 20% 내려갔으며, 회사가 공개한 벤치마크 대부분에서 Claude Opus 5.5를 앞섰습니다. 이 글은 다른 블로그나 기사 대신 Anthropic의 출시 발표문, 개발자 문서, 고객센터 문서만 보고 정리했습니다. 내용은 2026년 11월 12일 조회 기준입니다.

어두운 녹색 회로 기판 한가운데 놓인 처리 칩과 그 주변에 촘촘히 배치된 작은 부품들

핵심 요약

  • 출시: 2026년 11월 9일. 같은 모델을 쓰는 Claude Mythos 5.2(클로드 미토스 5.2)도 함께 나왔지만, Mythos는 Anthropic의 검증 프로그램을 통과한 기관만 쓸 수 있습니다.
  • 속도와 가격: Fable 5.1보다 출력이 최대 30% 빠르고, API 가격은 입력 100만 토큰당 10달러에서 8달러, 출력은 50달러에서 40달러로 내려갔습니다.
  • 성능: 이 글에 옮긴 벤치마크 지표 12개 중 11개에서 Opus 5.5보다 높았습니다. 다만 수치는 회사 자체 측정이고, 대부분 가장 높은 effort 설정에서 낸 결과입니다.
  • 불필요한 차단 감소: 사이버·생물 분야 안전장치 수준은 유지하면서 Fable 5.1보다 차단이 약 55% 줄었다고 밝혔습니다.
  • 개발자 주의점: API에서는 대화 기록 수정 검사(prefix check)가 모든 계정에 적용되는 등 코드가 깨질 수 있는 변경이 네 가지 있습니다.

Claude Fable 5.2는 어떤 모델인가요

Claude Fable 5.2는 Anthropic이 Opus 5.5보다 한 단계 위에 두는 모델로, 까다로운 추론과 오래 걸리는 에이전트 작업에 맞춰져 있습니다. 개발자 문서는 몇 시간씩 이어지는 에이전트 작업, 여러 단계로 나뉜 심층 조사, 분석을 끝까지 밀고 가 문서·스프레드시트·발표 자료로 마무리하는 일을 쓰임새로 듭니다.

함께 나온 Claude Mythos 5.2는 Fable 5.2와 같은 모델입니다. 둘을 가르는 것은 안전장치입니다. Fable에는 사이버 보안과 생물학 분야의 오남용을 막는 분류기가 붙어 있어 별도 검증 없이 쓸 수 있습니다. Mythos는 이 제한이 약한 대신 사이버 검증 프로그램(Cyber Verification Program)이나 생명과학 검증 프로그램을 통과한 기관만 씁니다.

Anthropic은 웬만한 코딩·지식 작업은 Claude Opus 5.5로 시작하라고 권합니다. 작업 범위가 크고 복잡해 Opus의 effort를 올려도 원하는 결과가 안 나올 때 Fable로 올라가라는 것이 개발자 문서의 안내입니다.

Fable 5.1에서 무엇이 바뀌었나요

항목Fable 5.1Fable 5.2
API 가격(100만 토큰당 입력/출력)10달러 / 50달러8달러 / 40달러
캐시 읽기(100만 토큰당)0.25달러0.20달러
출력 생성 속도기준최대 30% 빨라짐
빠른 모드(fast mode)발표 자료에 비교 없음생성 속도 최대 2.5배, 16달러 / 80달러
안전 분류기 차단기준약 55% 줄어듦(사이버 약 60%, 생물 약 40%)

수치는 Anthropic의 출시 발표와 개발자 문서 기준입니다. 차단 감소율은 claude.ai, Claude Code, Cowork에서 진행한 초기 테스트 결과라고 밝혔습니다. 캐시 읽기 가격은 두 모델 모두 기본 입력 가격의 0.025배라는 문서 설명으로 계산했습니다. Fable 5.2의 컨텍스트 창은 100만 토큰, 최대 출력은 12만 8천 토큰입니다.

가격 외에 달라진 점은 세 가지입니다.

  • 소통: Anthropic에 따르면 사전 테스터들은 이전 Fable·Mythos보다 설명이 또렷해졌다고 평가했습니다.
  • 토큰 효율: Claude 앱과 Claude Code가 기본으로 쓰는 medium effort에서, 어려운 작업을 Fable 5.1보다 적은 토큰으로 처리한다고 합니다.
  • 증류 방어: 누군가 Claude의 답을 대량으로 모아 다른 모델을 학습시키는 이른바 증류(distillation)에 대한 방어가 역대 모델 중 가장 강하다고 Anthropic은 설명했습니다.

Fable 5.2 벤치마크: Opus 5.5와 비교하면

Anthropic이 발표문에 실은 표에서 주요 항목을 골랐습니다. 회사 설명에 따르면 Fable 5.2, Fable 5.1, Opus 5.5 점수는 안전장치를 켠 상태입니다. 또 따로 표시하지 않은 점수는 각 모델이 쓸 수 있는 가장 높은 effort에서 나온 값이고, 괄호 안 표시는 다른 effort로 측정한 경우입니다.

분야(벤치마크)Fable 5.2Fable 5.1Opus 5.5GPT-6 AstraGemini 4 Carbon
에이전트 코딩(FrontierCode 2.0)49.1%(xhigh)32.4%(xhigh)45.5%42.8%41.1%(medium)
에이전트 코딩(FrontierSWE v2)69.9%56.3%62.3%65.5%61.2%
업무 자동화(AutomationBench)51.4%31.4%42.5%41.4%53.9%
과학 연구 에이전트(Terminal-Bench-Science 0.1)74.6%52.6%58.7%68.1%64.8%
에이전트 검색(WANDR, 완화 점수)82.1%68.7%72.3%--
컴퓨터 사용(OSWorld 2.1 오프라인 세트, partial)89.3%83.5%87.2%79.5%81.5%
로봇 제어(RoboDojo Sim, 내부 측정)64.9%27.6%39.4%29.8%-
지식 업무(AA-Briefcase v1.1, 루브릭)66.1%61.5%61.2%52.0%61.8%
지식 업무(AA-Briefcase v1.1, Elo)17851669180015691611
원격 업무(Remote Labor Index)41.3%(high)17.9%21.3%20.8%-
종합 추론(Humanity's Last Exam, 도구 사용)74.2%65.6%67.7%57.2%-
차트 읽기(Chartography, 도구 없음)73.4%44.8%64.4%71.0%72.5%

표에서 읽을 수 있는 점은 다음과 같습니다.

  • 코딩: FrontierCode 2.0은 오픈소스 저장소 관리자가 받아들일 만한 코드 변경을 내놓는지를 평가합니다. Anthropic은 Fable 5.2의 xhigh 점수 49.1%가 자사가 시험한 공개 모델 가운데 최고였다고 밝혔습니다.
  • 로봇·원격 업무: Fable 5.1 대비 배율로 보면 가장 많이 오른 분야입니다. RoboDojo Sim은 27.6%에서 64.9%로, Remote Labor Index는 17.9%에서 41.3%로 두 배 넘게 뛰었습니다.
  • 모든 항목 1위는 아닙니다: 업무 자동화(AutomationBench)는 Gemini 4 Carbon이 53.9%로 가장 높고, AA-Briefcase의 Elo 점수는 Opus 5.5(1800)가 Fable 5.2(1785)보다 조금 앞섭니다.

effort별 비용 효율

Anthropic은 점수만큼 비용 대비 효율도 강조했습니다. 발표문의 정확도·비용 그래프 설명을 표로 옮기면 이렇습니다.

벤치마크Fable 5.2 설정비교 대상Anthropic 설명
FrontierCode 2.0highOpus 5.5 최고점(45.5%)45.3%로 거의 같은 점수, 작업당 비용 약 절반
WANDRmediumOpus 5.5 최고점같은 점수, 작업당 비용 약 40%
Humanity's Last ExamlowOpus 5.5 최고점같은 점수, 작업당 비용 10분의 1 미만
ChartographymediumOpus 5.5 max(64.4%)66.4%로 더 높고, 작업당 비용 10분의 1 미만

하드웨어 설계 평가인 BenchCAD 2.1(도구 사용)에서는 max effort 기준 83.5점으로 Opus 5.5(65.3)와 Fable 5.1(44.4)을 크게 앞섰다고 합니다.

비싼 모델이라도 effort를 낮추면 Opus 5.5의 최고 설정보다 싼 비용으로 같은 결과를 낼 수 있다는 것이 Anthropic의 주장입니다. 표의 수치는 모두 Anthropic이 자체 측정해 발표한 값이고, 평가 방법은 시스템 카드에 있다고 밝혔습니다. 실제 쓰는 작업에서도 같은 차이가 나는지는 직접 확인해 보는 편이 좋습니다.

출시 발표에 나온 사례

Anthropic은 사전 테스트 기간에 Fable 5.2로 해낸 일을 여럿 소개했습니다. 아래는 모두 회사가 밝힌 내용입니다.

  • 운영체제 시제품: 빈 폴더에서 출발해 하위 에이전트 1,000개 이상을 8일 동안 부리며, 노트북에서 부팅되는 운영체제를 만들었다고 합니다. 디스크·키보드·네트워크 드라이버와 파일 저장, 창 화면, 로그인 화면, 설치 프로그램까지 들어갔다고 설명했습니다.
  • 페르마의 마지막 정리 형식화: Fable 5.2 에이전트 약 1,000개가 30시간 만에 이 증명을 컴퓨터가 검증하는 언어(Lean)로 옮겼다고 합니다. 같은 구성의 Opus 5.5는 18시간까지 26%를 진행했고, 30시간이 될 때까지 거의 더 나아가지 못했다고 비교했습니다. Anthropic은 11월 11일 발표문을 고치면서, 에이전트에게 자사의 이전 형식화에서 증명해 둔 보조정리 47개와 증명 경로를 한 문장으로 요약한 설명 등을 미리 줬다고 덧붙였습니다.
  • 전자기기 설계: 한 문단짜리 지시와 최소한의 사람 개입으로 홈 음성비서 허브, USB 스피커폰, 휴대용 가상 펫을 회로 기판, 케이스, 소프트웨어까지 설계했다고 합니다. 제작된 세 기기는 회로를 손보지 않고도 모두 동작했다고 밝혔습니다.
  • 사내 서비스 이전: Fable 5.2 이전 버전으로 꾸린 에이전트 팀이 핵심 운영 서비스를 파이썬에서 러스트로 옮겼고, 시작 속도가 약 26배 빨라졌다고 합니다.
  • 물리학: 블랙홀과 관련된 이론물리학의 미해결 문제 두 개를 풀었다고 소개했습니다.

개발자가 알아야 할 변경 사항

API로 쓸 때 모델 이름은 claude-fable-5-2이고, Claude API, Amazon Bedrock, Google Cloud, Microsoft Foundry에서 모두 쓸 수 있습니다. 지식 기준 시점은 2026년 6월입니다.

모든 요청에 적용되는 규칙

  • 생각(adaptive thinking)은 항상 켜져 있습니다. thinking을 끄거나 budget_tokens를 지정하면 400 오류가 납니다. 생각의 깊이는 effort(low~max)로 조절하고, API 기본값은 high입니다.
  • 강제 도구 호출을 지원하지 않습니다. tool_choice를 any나 특정 도구로 지정하면 400 오류가 납니다. 형식이 정해진 JSON이 필요하면 auto에 strict: true를 쓰거나 구조화 출력을 씁니다.
  • 데이터 30일 보관이 필요합니다. Anthropic이 따로 허락하지 않으면 데이터 무보관(ZDR) 조건에서는 쓸 수 없습니다.

Fable 5.1에서 옮길 때 깨질 수 있는 네 가지

  1. 대화 기록 수정 검사가 모든 계정에 적용됩니다. 생각 블록보다 앞쪽의 system, tools, 이전 메시지를 고친 채 그 블록을 다시 보내면 400 오류가 납니다. Fable 5.1에서는 2026년 8월 31일 이후 만든 계정에만 걸리던 검사입니다. Claude Code, claude.ai, Managed Agents, Agent SDK를 통해 쓴다면 신경 쓸 것이 없습니다. 직접 만든 코드라면 system과 tools를 대화 내내 그대로 두고, 메시지는 뒤에 덧붙이기만 하며, 모델 응답을 받은 그대로 돌려보내는지 확인해야 합니다. 당장 고치기 어렵다면 베타 헤더 thinking-binding-controls-2026-08-01을 보내고 thinking.block_binding.prefix_mismatch_behavior를 "drop_block"으로 지정해 문제 블록만 버리고 계속할 수 있지만, 문서는 이를 임시방편으로 봅니다.
  2. Fable 5.2의 생각 블록은 Fable 5.2와 Mythos 5.2만 읽습니다. 대화 중간에 Opus 5.5나 Fable 5.1 같은 다른 모델로 넘기면 그 구간에서는 앞선 추론이 빠집니다. 요청은 성공하고, 버려진 블록은 과금되지 않습니다.
  3. 예전 컴퓨터 사용 도구(computer_20251124)는 Amazon Bedrock 외에서는 오류가 납니다. computer_toolset_20260801로 바꿔야 합니다.
  4. Fable 5.2를 실행(executor) 모델로 쓰면 advisor 도구의 조언 모델도 Fable 5.2나 Mythos 5.2여야 합니다. Fable 5.1을 advisor로 두면 400 오류가 납니다.

결과물에서 달라질 수 있는 동작

코드를 바꾸지 않아도 나타나는 동작 차이도 문서에 정리되어 있습니다.

  • Anthropic 테스트에서 medium 이상 effort에서는 "고민하지 말고 바로 답하라"는 지시가 있어도 생각을 멈추지 않았고, high 이상에서는 거의 모든 답변 전에 생각했습니다.
  • 긴 작업 도중 남은 일 목록만 남기고 턴을 끝내는 경우가 있으며, low·medium effort에서 더 자주 나타납니다.
  • 코드를 누가 책임지는지 프롬프트에 적지 않으면, 근처 문제를 직접 고치기보다 보고만 하는 경향이 있었다고 합니다.

이전 모델에 맞춰 짠 프롬프트는 Fable 5.2용 프롬프트 가이드를 참고해 다시 다듬는 편이 좋습니다.

Claude 앱에서는 누가 쓸 수 있나요

Claude 고객센터 문서(2026년 11월 12일 조회)를 기준으로 정리하면 다음과 같습니다. Fable 5.2는 모든 유료 플랜(Pro, Max, Ultra, Team, Enterprise)에서 쓸 수 있습니다. 웹, 데스크톱, 모바일에서는 모델 선택 메뉴에서 "Fable 5.2"를 고르면 되고, Claude Code는 2.1.321 이상 버전이 필요합니다.

  • Max·Ultra 플랜과 Team·Enterprise 프리미엄 좌석: 주간 사용 한도의 최대 50%까지 Fable 모델을 추가 비용 없이 씁니다. Fable은 다른 모델보다 한도를 빨리 소모합니다.
  • Pro 플랜과 Team 표준 좌석: 평소에는 사용 크레딧(종량제)으로 씁니다. 출시 기념으로 11월 16일 오후 11시 59분(미국 태평양 시간)까지는 주간 한도의 최대 50%까지 플랜에 포함됩니다.
  • Enterprise: 관리자가 켜기 전까지 Fable 5.2는 꺼져 있습니다. 출시 7일 뒤(11월 16일 무렵)에는 Fable 모델이 켜진 역할에 자동으로 추가되고, 기본 모델이 Fable이면 Fable 5.2로 바뀝니다. 관리자가 미리 거부하면 바뀌지 않습니다.

출시 혜택으로 Fable 사용량을 되돌려 주는 리셋권도 나왔습니다. Max·Ultra와 프리미엄 좌석은 구독 기간에 따라 1~3개, Pro와 Team 표준 좌석은 1개입니다. 받는 조건과 쓰는 법, 유효기간은 클로드 페이블 리셋권 사용법에 따로 정리했습니다.

정리

Claude Fable 5.2는 Fable 5.1보다 빠르고 싸졌으며, Anthropic이 공개한 벤치마크 대부분에서 Opus 5.5를 앞섰습니다. 다만 Anthropic 스스로 일상 작업은 Opus 5.5로 시작하라고 권하는 만큼, 오래 걸리는 에이전트 작업이나 Opus로 풀리지 않는 어려운 문제에 골라 쓰는 모델로 보는 편이 맞습니다. API로 옮길 계획이라면 대화 기록을 고치는 코드가 있는지부터 확인해 보시기 바랍니다.

출처

목록으로